¿Los FPS afectan al videojuego?
- Mandos&Palancas
- 27 ene 2018
- 1 Min. de lectura

Nos peleamos cada vez que surge una comparativa en la que un mismo juego va a 30fps en una plataforma y a 60fps en otra. También cuando esperábamos que el próximo superventas viniera a 1080p y 60fps y la realidad nos acaba arrastrando hacia el suelo con sus 30fps.
En M&P creemos que depende del tipo de juego y de la experiencia que cada uno de ellos quiera ofrecer. En géneros con ritmos rápidos, como por ejemplo el de los shooters en primera persona o el de conducción, es ideal contar con una tasa de 60fps. En otro tipo de juegos que quizás no necesiten de un ritmo tan frenético, incluso tratándose de títulos de acción, los 30fps son más que suficientes. Esto no significa que no podamos disfrutar de un juego de coches a 30fps, lo hemos hecho ya, sino que obtendríamos una experiencia más fluida al doblar la tasa de imágenes por segundo.
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